課程名稱
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日本當代文學賞析 | ||
授課教師
(合作老師姓名)
(資訊處支援同仁)
(教學獎助生)
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沈美雪
蕭恆嘉、張凱琳 廖珩硯
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融入課程
教學核心 |
培養學生運用資訊工具,以範例操作練習,引起興趣、激發自主學習動機為目的。 |
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融入課程
教學目標 |
課程:日本當代文學賞析 日本文學課程運用心智圖、樹狀圖等製作PPT簡報完成互動式小說遊戲
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課程對象
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日文系大四選修生 | ||
融入週數
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3周 |
融入課程時間
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11/15、11/22、1/10持續指導到期末 |
教學流程
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課程內容
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教學時間(幾分鐘)
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第九周、
一、利用心智圖、樹狀圖重新分析文本 二、解析文本後,解釋互動式小說遊戲。在日本為一種閱讀式選項的遊戲,屬於冒險類類遊戲(簡稱ADV或AVG)之一,又稱sound novel。
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45 分鐘 | ||
第十周、
一、TA解說如何利用PPT製作互動式小說遊戲之技巧,並實際演練並示範。 二、分組並協調分工,促進同儕間的偕同學習。 |
100分鐘 | ||
第十七週、
一、5-6組分別介紹成果。 二、互相玩別組的遊戲。 |
100分鐘 | ||
教學總時間
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5小時
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課程教材檔案下載與影片連結如下(教材版權聲明)
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